miércoles, 5 de diciembre de 2007

Cultura Mediática y Tecnología

1.- Explica brevemente cuál es la diferencia entre video entrelazado y video progresivo en alta definición.

El escaneo progresivo se usa en monitores de ordenador, proyectores y televisión digital y visualiza todas las líneas horizontales de una sola vez como si fuesen un único fotograma.
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El escaneo entrelazado se usa en los formatos estándar de televisión NTSC, PAL y SECAM y visualiza sólo la mitad de las líneas horizontales en cada pasada (cada fotograma se divide en dos campos, el primero contiene todas las líneas de numero impar y el segundo las de numero par). Debido al fenómeno de "persistencia de nuestra visión", en nuestro cerebro "unimos" las dos pasadas del fotograma entrelazado, quedándonos con una sola imagen. Esto se ha utilizado tradicionalmente para obtener altas velocidades de refresco (50 Hz en PAL, 60 Hz en NTSC) con únicamente la mitad del flujo de datos. A cambio, la resolución horizontal queda afectada, ya que cada fotograma se compone de dos "medias imágenes", que al mezclarse pueden dar lugar a parpadeo, doble imagen
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2.- explica qué es un web 2.0 hoy

La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio

3.- ¿cuáles son las dos plataformas que existen hoy en día en telefonía celular?

Las dos plataformas que existen hoy en día son GSM y 3G

4.- ¿por qué se dice que va a morir la computadora?

Se dice que la computadora morirá en algunos años no muy lejanos porque muchas de las aplicaciones que usa la mayoría de la gente, ya se están instalando a los celulares, palms y otros dispositivos que son mucho más portátiles que una computadora. También, con los avances tecnológicos se desarrollaran dispositivos que no necesiten teclado y van a reconocer la voz humana; esto ya existe pero le falta desarrollo

La Misteriosa Llama de la Reina Laona

Si perdiera la memoria como Yambo, para recuperarla necesitaría volver a ver los Thundercats, Los Picapiedra, los Snorkels, los Pitufos, Los Simspons, Dragon Ball Z entre otros. Tendría que volver a ver la caricatura de Spiderman y de X-Man. Tambien películas como Toy Story, El Rey Leon, o volver a escuchar a Topogigio. Heidi tal vez me haría recordar la memoria al instante. Tendría que jugar Lone Ranger, Bubble Boble, Contra e Indie Kart en el nintendo para poder acordarme quien soy. Tal vez ayudaría volver a leer Momo, El Zurcidor del Tiempo y uno que otro cómic de Spiderman.







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Cultura Mediática y Cine

1.-Géneros Cinematográficos: 

Es el estilo narrativo de una película que sirve para su clasificación comercial.
Los géneros cinematográficos, como los géneros de otros campos artísticos, son clasificaciones formales originadas en la cultura clásica, los dos géneros mayores griegos: comedia y tragedia; uno de estilo ligero, tema superficial y final féliz, otro afectado, profundo y de triste desenlace. Estos géneros se fueron diversificando en el teatro, géneros que los primeros largometrajes intentaron imitar. Sin embargo las posibilidades del cine lo desmarcaron completamente de los géneros tradicionales creando nuevos géneros caracterizados por la escasa complejidad de su regulación. Los géneros surgen cuando el cine se volvió popular y hubo la necesidad de clasificar tantas películas.

Los géneros son:
Comedia
Melodrama
Western
Ciencia Ficción
Musicales
Cine Negro
Terror
Épico Histórico

Películas que mezclan géneros.-
Southpark: Esta película mezcla comedia y musical.


Alien.- Ciencia Ficción y Terror


Spiderman.- Ciencia Ficción y Melodrama


Brokeback Mountain.- Westen y Melodrama


Bridget Jones Diary.- Comedia y Melodrama



Características del Expresionismo Alemán en el cine.-
Este estilo cinematográfico nos muestra un gran contraste de blanco y negro, en la escenografía así como en el maquillaje de los actores. La escenografía es muy importante. Esta lleva como característica que son formas irregulares cuando debieran de ser proporcionales. Ejemplos de este estilo de cine son:

Hombre Manos de Tijeras


Batman Returns


Nightmare Before Christmas


Corpse Bride


Sleepy Hollow


Características del Surrealismo en el cine.-
Este estilo de películas nos muestran o proponen cosas que no pueden ser reales pero en la película se ven reales. En este tipo de películas pueden salir fragmentos de sueños o de alucinaciones. Algunos ejemplos de este estilo son:

Mulholland Drive


Adaptation


Being John Malkovich


Eternal Sunshine of a Spotless Mind


The Cube

Cultos Mediáticos y Cómics

1.- La Muerte del Capitán América:

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2.- Pride of Bagdad

Esta novela gráfica me pareció muy interesante. La trama sobre siempre estar buscando la libertad me llamó mucho la atención. Todos la buscamos...
Aunque el final está un poco crudo,fuerte,pero sin embargo es la realidad en la que podríamos vivir (y algunas personas viven.)
El arte se me hizo increíble,los colores que usan se me hicieron que combinan muy bien con la historia,la trama,el concepto. Lo único que tal vez no me gustó mucho fue la tipografía..Aunque si transmite los mensajes que debería transmitir,para mi gusto es un poco más agresiva de lo normal (El uso de bold,o letras muy cuadradas,o muy grandes,etc.)
Creo que es una novela gráfica bastante original,usando leoncitos en un zoológico,en Baghdad,justo cuando está la guerra en Iraq (Que sigue en la realidad),como los animales interpretan la guerra,como interpretan a los seres humanos. El mensaje que transmite es muy claro. En mi opinión es una crítica a la guerra,a los estadounidenses,lo que está pasando en el mundo que afecta a todos.

3.-Definitivamente mi película favorita de cómics es 300



4.- Impacto de los cómics en mi vida diaria.

A mi me gusta mucho leer cómics y de vez en cuando leo, pero lo que más me gusta en dibujarlos. Cada vez que dibujo o diseño algo, trato de que tenga mas o menos el estilo de los cómics como Marvel. Ahora estoy leyendo una serie de cómics llamada Civil War, De ahí salió "La Muerte del Capitán América pero la serie son muchísimos tomos.

5.- Superheroe y Nemesis

Mi superheroe se llama Agent Ornage. Es un soldado americano en la guerra de Vietnam el cual fue capturado por los vietnamitas cuando fue encontrado inconsciente en un campo que había sido rociado con agente naranja. Ellos lo toman como prisionero de guerra y es torturado hasta que logra escapar. Esto lo logra cuando se da cuenta que el agente naranja le dio superpoderes. Su principal poder es controlar los gases. Por ejemplo, puede controlar la cantidad de oxigeno que hay en un cuarto. También descubre que puede sacar gas tóxico y a la vez flamable de sus pulmones. El verdadero nombre de Agent Orange es Duane Johnson. Su nemesis es originario de Vietnam, se llama Mung Lai pero se le conoce como Red Shadow. El es especialista en artes marciales pero también tiene el poder de duplicarse y atacar por la retaguardia. La debilidad que tiene Agente Orange es que sus sentidos se vieron afectados por la guerra y el agente naranja. La debilidad de Red Shadow es el centro de su pecho, donde se concentra toda su fuerza. Este superhereo, lo único que quiere lograr es regresar a su país a defender el crimen allá pero no encuentra la forma de irse de ese lugar.

lunes, 5 de noviembre de 2007

Videojuegos y Cibercultura

1. Historia.- Se sitúa en Inglaterra en 2063, donde el gobierno esta apoderado por una dictadura de extrema derecha. Se esta viviendo el final de la 3era guerra mundial; EUA e Inglaterra están en conflicto con Corea del Sur e Irán. En ese momento, en Inglaterra, hay muchas restricciones en cuanto a los medios de comunicación. Ya no hay cadenas de televisión, ni agencias de publicidad, los cines fueron demolidos, las estaciones de radio son dominadas por el gobierno y en estas solo se informa de los pocos derechos que tienen los ciudadanos y de las reglas que tienen que seguir. En la radio solo se dicen mentiras acerca de la guerra y de lo que el gobierno está haciendo con sus enemigos; mas o menos lo que se vivió con el holocausto de la segunda guerra mundial. El internet es también es prohibido aunque muchos miembros de la rebelión consiguen ilegalmente el internet satelital. Existen estaciones de radio clandestinas que transmiten pensamientos de revolución y música con mensaje de levantamiento ciudadano a favor de la paz. Los rebeldes que buscan tirar a la dictadura son perseguidos por el gobierno, encerrados y hasta asesinados en campos de concentración situados en zonas despobladas de Gran Bretaña. Al igual que los rebeldes, los paquistaníes, hindúes, los chinos y otras razas que poblaron Inglaterra en los últimos 100 años, son encarcelados. La gente solo puede trabajar de ingeniero, arquitecto, economista o pertenecer al gobierno que es comandado por el ejercito. Es ilegal pagarle a alguien que haga algo mas. Los creativos hacen trabajos “debajo del agua”. El personaje principal de este videojuego es hija de dos músicos, George y Eleanor. Ellos venían de familias pobres que sufrieron la segunda guerra mundial y su vida había tenido la misma suerte. Ellos vivían en un pueblo llamado South Brent en el suroeste de Inglaterra. Ellos se dedicaban a tocar en bares y en medios de transporte música de los Beatles, blues y jazz. Así su hija obtuvo un gusto especial por esa música y su filosofía la basaba mucho en las letras y pensamientos del cuarteto de Liverpool. Esta se llama Julia (como la madre de John Lennon) y ella se fue a la capital para estudiar ahí, Ciencias de la Comunicación, para luego dedicarse a la radio o la televisión. También escribía canciones, poemas e historias cortas. Ella difundía sus pensamientos en Covent Garden y Camden Town; dos zonas de Londres en las que el arte es el principal atractivo. Al acabar la carrera ella empieza a trabajar en la cadena de televisión BBC, como creativa de documentales de música y uno que otro de la naturaleza, pero al entrar la dictadura al gobierno, ella se queda sin empleo y escapa de ser llevada a un campo de concentración. Ella entonces, empieza a escribir pensamientos de revolución y a la vez de paz mundial y los reparte clandestinamente. También empieza a transmitir estos pensamientos por una estación de radio clandestina transmitida por internet con la ayuda de Mark, un excompañero de Julia en su antiguo trabajo que se dedicaba a editar los documentales y es un experto en cibernetica. Él logra infiltrarse en el Internet 2 el cual solo tiene acceso el gobierno y logra hacer un tercer ciberespacio, el cual es desconocido por el gobierno. Así, Julia empieza a recibir email y cartas de gente que está en su misma situación demostrando su apoyo a la causa. Entonces decide hacer un grupo llamado Glass Onion y convoca a la gente que le escribe a unirse para hacer una revolución no armada contra la guerra y la dictadura. Cuando el grupo es suficientemente grande Julia organiza una marcha contra la dictadura y a favor de la paz. Ella y su grupo son detenidos por el ejercito con chorros de agua a presión, bombas de humo, macanazos y golpes. Muchos integrantes de Glass Onion son aprendidos y llevados a los campos de concentración, pero su líder logra escapar. Thomas Blade, el líder del régimen de extrema derecha, ordena que atrapen de inmediato a Julia. Ella se entera que la quieren atrapar gracias a un radio portátil que tiene. Entonces, con la ayuda de este radio ella va escapando del ejercito; ella puede oír lo que el gobierno sabe acerca de su paradero. El gobierno se da cuenta que Julia sabe donde la están buscando, entonces manda a unos pájaros robóticos con cámaras en los ojos y shocks eléctricos en el pico. Estos artefactos parecen pájaros de verdad a primera vista pero en realidad son robots espías. La persecución llega a tal grado que se requieren alrededor de 20000 pájaros espías para encontrar a Julia. El personaje se ve en una situación similar a la película de “The Birds” de Alfred Hitchcock donde el personaje principal, Melanie Daniela es atacada por cuervos y gaviotas en varias ocasiones. Esto obliga a Julia a mantenerse en lugares cerrados y a dispararle a cualquier pájaro que ve. El objetivo final del juego es lograr derrocar al dictador. Esto se logrará pasando niveles en los cuales Julia escapará del ejercito y al final encontrar una manera de infiltrarse en el para vencer a Blade.

2. Descripción de Personajes.-

a. Julia.- es una mujer de 25 años, es de pelo castaño claro, con los ojos verdes, y viste con ropa “hippie.” Tiene algunos mechones hechos rastas. No es una persona conformista y siempre busca la individualidad, no deja que otros le digan lo que tiene que hacer. No se podría decir que es hippie a pesar de vestir como uno porque ella tenía un trabajo estable hasta que el gobierno se lo quito. Sus frases celebres son partes de letras de los Beatles, por ejemplo “Nothing’s going to change my world” de la canción Across The Universe, o “Give peace a chance”


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b. Mark..- El es un excompañero de Julia antes de que se quedaran sin trabajo los dos. Él era editor de los documentales y es un genio para las computadoras. Maneja la estación clandestina donde Julia transmite sus pensamientos de revolución. Ayuda a Julia diciéndole las noticias sobre ella transmitidas en las estaciones del gobierno cuando ella no las puede oír. Mark tiene 24 años, tiene pelo rubio, usa lentes, se viste siempre muy a la moda y está enamorado de Julia.


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c. Thomas Blade.- Es el dictador de la Gran Bretaña. Es alto, robusto, tiene pelo negro y bigote. Es de tes blanca y siempre viste la misma ropa. Un traje negro, una camisa blanca y corbata negra. Es una persona que no tolera las faltas de respeto y es intransigente cuando toma decisiones.


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3. Genero.- Este juego es principalmente acción mezclado con un poco de misterio. Por la complejidad de los temas, esta principalmente dirigido a personas mayores a 13 años. El personaje principal va encontrando armas con que defenderse o las va consiguiendo al matar a sus atacantes.

4. El modo de juego es en tercera persona, el jugador controla al personaje principal haciéndolo pasar por los diferentes niveles del juego. Los niveles son completados a base de misiones que se deben cumplir. Se pueden recolectar armas para defenderse y algunas herramientas que servirán para cumplir lo que se pide. También se podrá utilizar automóviles y hasta aviones. Usará armas comunes como pistolas, rifles, metralletas, cuchillos, granadas, etc.

5. Música.- durante las misiones será música de acción, por ejemplo: rock, heavy metal, progresivo, etc. Y cuando se completa una misión o cuando se esta contando una historia saldrá música de los Beatles. Cuando el personaje esté en una misión en la que se requiera mucha cautela, la música será mas calmada.

6. Para provocar inmersión en el usuario el nivel de dificultad de las misiones irá incrementando por cada misión que se complete. También se tendrá acceso a armas mas poderosas cada ves y formas de moverse mas rápidas al pasar de las misiones.

Cibercultura

1. Describir el "yo proteico" y relacionarlo con la Cibercultura, con ayuda del texto de Jeremy Rifkin

El “yo proteico” es un ser que cambia cada muy poco tiempo, que desecha la información tan rápido como la recibe, le es difícil poner atención en una sola cosa a la vez y pierde la atención muy fácilmente de lo que esta haciendo u oyendo. También piensa que su creatividad debe ser mas considerada que su laboriosidad. Al cambiar tan rápido, se adapta fácilmente a muchos medios. Una manera de relacionarlo con la cibercultura es que en el ciberespacio todo ocurre mucho mas rápido que en la realidad, si yo busco en Google alguna palabra, me saldrán cientos de miles de resultados y con un solo clic veo la información que necesito. Así el humano se acostumbra a obtener todo muy rápido y desechar lo que no sirve con un clic.

2. Escoger y fundamentar una postura en relación a la pregunta sobre la tecnología ¿natural o artificial?, con la ayuda del texto de Fernando García Masip

En mi opinión, la tecnología es natural porque desde sus inicios el hombre se ayuda de la tecnología para satisfacer sus necesidades naturales, entonces es natural para el hombre buscar nuevas tecnologías que satisfagan sus necesidades. La tecnología que inventa el hombre, en mi opinión, sirve para satisfacer nuestros instintos y necesidades naturales, desde las necesidades fisiológicas básicas, hasta la diversión, el amor, etc.

lunes, 15 de octubre de 2007

Cultura Mediatica y Deporte

HEROES DEPORTIVOS

Normalmente el origen socio-cultural de un héroe deportivo es económicamente bajo y normalmente vienen de barrios pobres o de ciudades pequeñas. Por ejemplo, Edson Arantes do Nascimento, conocido mejor como Pelé, nació en Três Corações, Brasil. Los valores que fomenta un héroe deportivo con por lo común son valores de respeto, disciplina, autenticidad, y “fair play”. Para los héroes del mundo del deporte, su carrera puede acabar por la edad ya que hay nuevos competidores mas jóvenes, y su condición física es mejor. También su carrera se puede ver interrumpida por una lesión fuerte que le trunque la carrera.

DEPORTE Y CONSUMO ACTUAL

Cada vez se vuelven mas caros los derechos de transmisión de eventos deportivos importantes y las compañías encargadas de transmitirlos buscan maneras para reducir los gastos al comprar los derechos. Los patrocinios en los eventos deportivos como son partidos mundialistas u olimpiadas, se vuelven básicos. Estos eventos están llenos de anuncios y publicidad por todos lados.
El deporte también a influido mucho en la moda, ahora la gente usa playeras de equipos de fútbol, básquetbol, baseball, etc., como moda casual. La gente no tiene q practicar un deporte profesionalmente para usar el uniforme de un equipo o talvez una gorra. Los productos deportivos que se usan en la moda actual tienen precios muy elevados.